<!--HTML-->
<div id="opis"><div class="zagol"><center>ведьмы и колдуны</center></div>
<div class="kart"><center><img src="https://i.imgur.com/tHvJutj.png" alt="Альтернативный текст"></center></div>
<div class="opiscont"><div style="font-family: yeseva one; font-size: 15px; letter-spacing: 1px; font-weight: bold;">Появление.</div> <div style="font-family: roboto; font-size: 11px; letter-spacing: 0px;">Ведьмой или колдуном [далее по тексту будет использоваться слово «ведьма»] можно только родиться, причём либо в паре, состоящей из двух представителей магического рода, либо хотя бы из одного, либо и вовсе получить чей-то спящий дар максимум через поколение, т.е. от бабушки или дедушки. Заиметь его от более далёких предков нельзя, так как он постепенно угасает и от прабабки или прапрадеда по наследству могут достаться лишь экстрасенсорные способности.<br>
Ведьмы живут столько же, сколько обычные люди, но они могут останавливать процесс старения организма с помощью ритуала и жить хоть до скончания веков. Они могут запустить его вновь, а потом снова остановить, достигнув определенной возрастной отметки, но повернуть процесс вспять им не под силу. Если ведьма отменяет действие ритуала, то стареет как обыкновенный человек, прожитые года не сваливаются на неё одним большим комом, процесс стартует с той отметки, на которой был остановлен, даже если чаровнице уже перевалило за несколько сотен лет.<br></div>
<br>
<div style="font-family: yeseva one; font-size: 15px; letter-spacing: 1px; font-weight: bold;">Описание.</div> <div style="font-family: roboto; font-size: 11px; letter-spacing: 0px;">Ведьмы — слуги природы и хранительницы баланса, так что каждая из них [исключений нет] на интуитивном уровне владеет одной из четырёх стихий. Стихийная магия — это базис, коим ведьмы повелевают одним лишь усилием мысли и воли, и им не нужны никакие заклинания, зелья или источники для того, чтобы вызвать шторм или прожорливое пламя, ведь они могут создать свою стихию из ничего. На интуитивном уровне ведьма может повелевать только одной стихией. Все остальные будут подчиняться ей только в результате заклинаний, обрядов, зелий и т.д., да и то при наличии рядом источника. В подавляющем большинстве случаев стихия передаётся по наследству, однако иногда у потомственных магов земли может внезапно родиться чадо, повелевающее воздухом. От чего это зависит — неизвестно, магия все ещё не изведана до конца и порой преподносит неожиданные сюрпризы. Стихия не оказывает влияние на своего хозяина, так что ведьма огня не обязательно вспыльчива и эмоциональна, а ведьма воды — холодна и сдержанна. Это стереотипы.<br>
Когда ведьме исполняется тринадцать лет, она проходит обряд инициации, после которого, наконец, получает возможность пользоваться своей магией. До этого времени дар даёт о себе знать лишь хаотичными выбросами энергии и не более, пробудить его самостоятельно невозможно. Обряд проводится дважды в год — в дни летнего и зимнего солнцестояния. В ночь перед ним верховная ведьма города творит заклятие в месте силы, которое заставляет каждую чаровницу, достигшую нужного возраста, почувствовать зов и явиться туда ровно в назначенное время. Противиться зову невозможно, равно как и укрыться где-то от него. Неофитка превращается в подобие сомнамбулы и следует туда, куда её ведёт заклинание, она не остановится, даже если ей потребуется переплыть океан. Не дать ей последовать за ним можно только заперев где-то, в ином же случае она обязательно достигнет цели. Во время обряда верховная ведьма города чертит магический круг, в центре которого разом оказываются будущие чаровницы, после чего читает заклинание призыва стихий, от чего мир вокруг содрогается. Затем неофитки испивают приготовленное для них зелье пробуждения, которое после употребления оставляет на задней части шеи знак в виде кельтского узла «трикветра» размером 2х2 сантиметра, окрашенного в цвет стихии, которая ныне подвластна каждой из них [красный — огонь, синий — вода, зеленый — земля, белый — воздух]. «Трикветр» служит единым символом для ведьм всех рас и национальностей, так что его можно наблюдать на коже любой из них, независимо от места её рождения и проживания. Обряд инициации завершается горловым пением верховной.<br>
Если по какой-то причине ведьма не сумела пройти общий обряд инициации, то у неё есть год для того, чтобы это исправить. Верховные ведьмы всегда идут на уступки в подобном случае и проводят их вне очереди, ведь если этого не сделать, то магический дар впадёт в спячку и пробудится уже в ребёнке девушки, не прошедшей инициацию.<br>
В ближайший после обряда сентябрь тринадцатилетнюю ведьму ждёт новая встреча с верховной — благодаря тому же самому заклинанию, которому невозможно противиться, она является в институт «Эксодуса», где, согласно «Пакту четырёх сердец», ей необходимо провести месяц.
Возраст ведьмы никак не влияет на её запас сил, однако чем старше она становится, тем больше может накопить различного рода усилителей магии или вовсе поселиться через дорогу от места силы. Что касается опыта, то здесь всё опционально — ведьма может просто остановить своё старение и жить обыкновенной жизнью, не развиваясь в магическом плане, а потом быть сраженной насмерть куда более опытной двадцатипятилетней соратницей, потратившей все годы своей небольшой жизни на развитие дара.<br>
Магические семьи передают из поколения в поколение гримуары, из которых неопытное магическое чадо может почерпнуть свои первые знания о колдовстве. Семейные гримуары — это одни из самых редких и желанных реликвий на чёрном рынке, в наше время это настолько штучный товар, что за одну такую книженцию можно выручить целое состояние.<br>
У ведьм не бывает фамильяров, они могут лишь зачаровывать какие-то отдельные вещи или мелких животных, делая их своими слугами и гоняя по мелким поручениям. Кроме того, они могут образовывать со специалистами так называемые «связки», которые позволяют им грамотно распределять свои силы и в экстренном случае пользоваться защитниками в качестве запасных генераторов, чтобы использовать магию в экстремальных условиях.<br></div>
<br>
<div style="font-family: yeseva one; font-size: 15px; letter-spacing: 1px; font-weight: bold;">Способности.</div> <div style="font-family: roboto; font-size: 11px; letter-spacing: 0px;">Магический дар.<br></div>
<br>
<div style="font-family: yeseva one; font-size: 15px; letter-spacing: 1px; font-weight: bold;">Уязвимости.</div><div style="font-family: roboto; font-size: 11px; letter-spacing: 0px;">Идентичны человеческим.<br></div>
</div>
</div>
<div class="clearer"></div>